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 Techniques des Marionnettistes

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MessageSujet: Techniques des Marionnettistes   Techniques des Marionnettistes Icon_minitimeSam 1 Nov - 1:12

Chiyo:



Sanbou Kyuukai

Techniques des Marionnettistes Img-1736199hxh5

Description: 3 de ses guerriers se réunissent et avec le chakra de Chiyo créent un ouragan dévastateur
Cout Chakra: 65
Dégats: 75 à 85
Jounin
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MessageSujet: Re: Techniques des Marionnettistes   Techniques des Marionnettistes Icon_minitimeVen 9 Jan - 23:52


Sasori:



Le sceau des mille bras

Description: Du bras gauche du Sandaime se déroule un sceau que Sasori active avec son chakra, des centaines de bras blessent le ou les ennemis présents sur le champ de bataille, et peut aussi les immobiliser pendant 1 tour .
Cout Chakra: 85
Dégâts: 60-90
Durée: 1 tour
Niveau: Juunin





Activation de la scie

Description: le bras du Sandaime abîmé, il sort une scie rotative qui peut couper tout et n'importe quoi.
Cout Chakra: 50 pour l'activation
Dégâts: 50-70 + 20 par tour pendant 2 tours
Niveau: Juunin






Satetsu Shigure: Le sable de fer


Techniques des Marionnettistes Kinton2

Descrption: Satetsu Shigure dit: le sable de fer, technique du défunt sandaime kazekage, Sasori peut lui faire prendre n'importe quelle forme: Bloc; Petites balles, ou en poutres.

Petites balles:

Cout Chakra: 110
Dégâts: 90-120
Niveau: Juunin


Poutres:

Cout Chakra: 140
Dégâts: 110-150
Niveau: ANBU


Blocs:

Cout Chakra: 185
Dégâts: 170-220
Niveau:
ANBU





Transformation en Marionnette

Techniques des Marionnettistes Sasoripantin

Description: Sasori a transformé son propre corps en marionnette, cela lui apporte beaucoup d'avantages et aussi quelques inconvénients.
Durée d'apprentissage: 120 heures soit => 5 jours
Bonus:
+100 de vie montant le capital max de Sasori à 600
_Résistance aux genjutsus abusant des sens de l'adversaire.
_Résistance aux armes de 100 PDV, une fois ce seuil dépassé, Sasori craindra normalement.

Malus:
_Faiblesse de 25% aux jutsus de type Katon
_Faiblesse de 50% aux techniques de taijutsu

Équipement:

_Câble de 30 mètres dans son ventre, immobilise pour 1 action
_Lames de katana sortant des coudes (10 au total) => 10 de dégâts par lame
_Lances flammes dans les paumes des mains => coûte 50 de chakra => 35 de dégâts par jet de flamme.
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